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How to... Fortsetzung

Also was braucht man so als Waffen? Naja, als erstes mal das obligatorische Schwert. Schwerter gibt es ja zuhauf und man sollte nicht das erstbeste nehmen. Wichtig ist das es gefährlich aussieht, denn was bringt das beste Schwert wenn es aussieht als wärst Du auf dem Weg zum Karneval! Es muss böse aussehen, am besten mit massenhaft Runen drauf. Was draufsteht ist egal, aber es muss gefährlich wirken. Magische Schwerter sind übrigens in vielen Fällen verdammt nervig und texten Dich ununterbrochen zu - überleg also zweimal ob Du dir das antun möchtest - außerdem haben magische Waffen die unangenehme Eigenschaft das sie ihre Magie spontan verlieren können. Das ist nicht nur bei Waffen unangenehm, sonder auch bei Rüstungen - Ich hatte da einige Gegner, der letzte Worte in etwa so klangen "Du kannst mir gar nix, denn ich hab mein magisches..."*splat*. Ergänzung, falls noch Platz frei: Als nächstes brauchst Du ein Messer. Nimm keins dieser "cool" anmutenden geschwungenen Messer. Die Dinger verursachen zwar bösartige Wunden, machen Dich aber auch verwundbar - Du hast ja keine Ahnung wie sich die Zeit ziehen kann wenn du mitten in einer Schlacht bist und du kriegst das verdammte Messer nicht aus dem Brustkorb des Gegners. Also vergiss diese komischen Teile und nimm ein einfaches, ca. 20 Zentimeter langes Messer das gut in der Hand liegt. Eine Armbrust solltest Du auf jeden Fall bei dir haben wenn Du als Held unterwegs bist. Zu empfehlen sind die Produkte der Firma "Burleigh&Stronginthearm". Diese Waffen zeichnen sich durch Zuverlässigkeit und ihre Durchschlagskraft aus. Sie sind nicht unbedingt stark genug um einen Troll von den Socken zu hauen, aber reichen für Menschen und Zwerge vollkommen aus. Gegen Vampire, Zombies und Werwölfe sind Armbrüste ungemein nutzlos - um diese Kreaturen zu töten braucht man andere Waffen auf die ich in einem eigenen Kapitel eingehen werden. Einen Schild benötigt man eigentlich nicht. Okay, es gibt ein paar Helden die auf Schilde aus Schokolade schwören (für den kleinen Hunger in der Schlacht), aber ich habe es bisher vorgezogen im Zweifelsfall 2 Schwerter zu benutzen. Also vergessen wir diese komischen Dinger - du willst dich ja auch nicht verteidigen, sondern angreifen! Der Rest der Ausrüstung ist Geschmackssache. Pack ein was du willst aber übertreib es nicht. Es gibt nichts was alberner aussieht wie ein Held der unter der Last seiner Ausrüstung kollabiert ist.

Der DWH-Guide für Noobs

Immer wieder verschlägt es nichtsahnende Minenarbeiter in unser Universum, wo sie dann überfordert sind. Deshalb geben wir hier einige Hilfestellungen für den Anfang.

Auf Drängen von Cohen und seinem Zweihänder hat H.M. Eiserer seine Ratschläge für Neulinge im Icewars-Universum abgegeben:

* Wälder sind als Feinde zu betrachten. Traue ihnen nicht. Lässt du sie auch nur einen Moment aus den Augen, fallen sie dir in den Rücken.
* Gummibären sind lieb. Man kann sie zusammenstauchen, in Wasser aufquellen lassen und immer noch essen. Solche Wesen können gar nicht böse sein.
* Universitäten sind Gebäude in denen faule Studenten und noch faulere Professoren ihr Unwesen treiben. Wer solche Gebäude baut riskiert, dass seine gesamte Bevölkerung zu faulen Tunichtguten mutiert.
* Auf Geheimwaffen sollte man stolz sein. So stolz, dass es sinnvoll und richtig ist, diese im ingame-Allyinfo vorzustellen.
* Die Dokumentation ist eine inoffizielle Propagandazeitung, die nur dazu dient, das Gedankengut von nicht näher benannten Süßspeisen zu verbreiten.
* Wenn du eine eigene Allianz hast, frag alle großen Allianzen die du sehen kannst nach Verteidigungsbündnissen. Sie freuen sich immer über solche Angebote, da sie sich alleine kaum ihrer Haut wehren können.
* Umweltzerstörung ist als positiv zu betrachten, da sie Wälder zerstört. Alles was Wälder zerstört ist gut...Mwuhaha

An dieser Stelle müssen wir leider H.M. Eiserers Äußerungen zensieren, da er begann wild zu faseln und versuchte einen Holztisch zu massakrieren. Vielleicht war der letzte Rachefeldzug gegen den nahegelegenen Wald nicht gut für ihn.

The Truth Shall Make Ye Fret.